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匹克球名詞庫

匹克球從規則、技術到裝備有一套自己的術語,很多還是英文直接沿用。這裡把 42 個最常聽到的詞,用中文一次解釋清楚,看球、上場、選裝備都用得上。

Dink(放小球/吊小球)技術
Dink

從廚房線附近輕擊、讓球剛好過網落入對方廚房區的軟球。目的是逼對手往上回球、製造進攻機會,是雙打近網纏鬥的核心技術。

廚房區(非截擊區)場地
Kitchen / Non-Volley Zone

球網兩側各 7 英尺(2.13 公尺)的區域。球員站在此區內不得截擊(volley)。正式名稱為非截擊區,口語稱廚房。

Volley(截擊)技術
Volley

球落地前直接擊球。只要雙腳不在廚房區內、也沒有因慣性踏入廚房區,場上其他位置都可截擊。

兩次落地規則規則
Double Bounce Rule

發球方發球後,接發方必須先讓球落地一次再回擊;發球方也必須讓回過來的球落地一次再打。雙方各一次落地後,才能開始截擊。又稱 two-bounce rule。

Third Shot Drop(第三拍放短)戰術
Third Shot Drop

發球方第三拍(接發球方回球後的那一拍)刻意打一記落入對方廚房的軟球,爭取時間上網、化解接發方的站位優勢。

Serve(發球)規則
Serve

匹克球發球須低手、觸球點低於腰部、球拍頭不高於手腕,對角線發到對方發球區。另有允許的落地發球(drop serve)。

Drop Serve(落地發球)規則
Drop Serve

把球自然落地後再擊出的發球方式,不受低手與觸球高度限制,是對初學者較友善的合法發球。

Rally Scoring(連續得分制)規則
Rally Scoring

每一分不論發球方或接發方皆可得分的計分制,常見於部分職業賽與娛樂賽,相對於傳統僅發球方得分的側得分制(side-out scoring)。

Side-Out(換發)規則
Side-Out

傳統計分制下,發球方失分時發球權轉交對方,稱為 side-out。只有發球方能得分。

Erne戰術
Erne

球員繞過或跳過廚房區、在廚房區外側靠近球網處截擊的進階打法,用來突襲對手的 dink。

ATP(繞網柱擊球)戰術
Around the Post

當球的角度夠偏,球員可以不過網、直接從球網柱外側把球繞回對方場內的合法擊球。

Stacking(疊位)戰術
Stacking

雙打中刻意安排兩名球員的左右站位,讓慣用手、正反拍落在想要的一側,發完球後再快速換位。

Poach(搶打)戰術
Poach

雙打中越過中線搶打原本屬於同伴負責的球,多由網前較強的一方主動發動。

Lob(挑高球)技術
Lob

把球高高挑到對手頭頂後方,逼對手退出網前、重新建立站位。

Drive(抽球)技術
Drive

低平、速度快的強力擊球,常用於第三拍或逼迫對手失誤。

Reset(化解球)技術
Reset

在被動局面下把快球輕擋回對方廚房、讓節奏慢下來、重回纏鬥的防守技術。

Banger風格
Banger

偏好一味強力抽球、少用軟球戰術的球員類型,口語用詞。

DUPR 評分評分
DUPR Rating

Dynamic Universal Pickleball Rating,全球通用的匹克球實力評分,約 2.0 到 8.0,依實際比賽勝負與對手強度動態計算,職業與業餘共用。

Kitchen Fault(廚房違例)規則
Kitchen Fault

截擊時踏進廚房區、或因截擊後的慣性踏入廚房區,即為違例失分。

Let(重發)規則
Let

多數現行規則已取消發球觸網重發;早期規則中發球觸網仍落入正確發球區須重發。

Game(一局)規則
Game

一般一局先得 11 分且須領先 2 分者勝;錦標賽亦有 15 分或 21 分制。

Match(一場)規則
Match

多數賽事採三局兩勝決定一場勝負。

雙打發球順序規則
Serving Sequence

傳統計分下,每隊兩名球員輪流發球(開局首局例外僅一人發),一方兩名球員都失去發球權後才換發給對方。

第二發球員規則
Second Server

傳統計分下,比分報數的第三個數字(1 或 2)代表目前是該隊第一或第二發球員。

Paddle(球拍)裝備
Paddle

匹克球使用無弦的硬面球拍,面材常見碳纖維、玻璃纖維,核心多為聚丙烯蜂巢。

Core Thickness(核心厚度)裝備
Core Thickness

球拍蜂巢核心的厚度,常見 13mm 與 16mm;較厚偏控制與手感,較薄偏力量與速度。

Swing Weight(擺動慣量)裝備
Swing Weight

揮拍時感受到的重量分布指標,數值高較沉穩、穩定度高,低則靈活、出手快。多由第三方實測,原廠少標。

Spin(旋轉/咬球)裝備
Spin

球拍面材與處理決定製造旋轉的能力,常以每秒轉速(RPM)描述,由第三方實測。

Wiffle Ball(匹克球)裝備
Pickleball

帶孔的硬質塑膠球;室外球孔較小較硬、室內球孔較大較軟,手感與風阻不同。

Open Play(開放練打)活動
Open Play

不固定對手、輪流上場配對練打的場地時段,是結交球友與累積經驗的常見形式。

Round Robin(循環賽)賽制
Round Robin

參賽者彼此都對戰一輪的賽制,常見於業餘聚會與分級賽。

過渡區場地
Transition Zone

底線與廚房線之間的中場地帶,又稱 no man's land。卡在這裡最被動,應用 reset 分段推進、儘快上到廚房線。

加速球戰術
Speed-up

在 dink 軟球對峙中突然把球加速、下壓攻擊對手(常瞄準身體或反手),製造對方倉促回出高球的機會。

Bert戰術
Bert

進階版的 Erne:球員跨越到夥伴身前、在廚房外側截擊,比 Erne 移動幅度更大、更具突襲性。

Nasty Nelson戰術
Nasty Nelson

刻意把發球直接打向對角線外、站在近網的非接發球員,使其被球擊中而失分的發球戰術,較具爭議性。

Chicken Wing(雞翅)技術
Chicken Wing

快球直衝身體、來不及讓位時,手肘抬高像雞翅般勉強用反拍擋球的被動姿勢,穩定性差,應靠移位避免。

Punch Volley(短截擊)技術
Punch Volley

動作短促、像出拳一樣的截擊,不大揮拍,用於網前快速回擊、保持落點控制。

Roll Volley(上旋截擊)技術
Roll Volley

由下往上刷、帶上旋的截擊,能把稍高的球壓回界內製造進攻,是中進階的攻擊手段。

Skinny Singles(半場單打)練習
Skinny Singles

只用半邊球場(對角或同側)進行的單打練習,能在人少時高效練落點、對峙與移位。

高壓扣殺技術
Overhead / Smash

對手挑高球時,從頭頂上方強力下壓的攻擊球,是處理 lob 最直接的得分方式,但要注意回位。

Pickled(剃光頭)賽制
Pickled

一方以 11–0 獲勝、對手一分未得,稱為被 pickled;傳統側得分制下代表對手全程未能守住發球權。

中線場地
Centerline

從底線延伸到廚房線、把左右兩個發球區分開的線(不穿越廚房)。發球依分數奇偶決定從左區或右區對角發出。

常見問題

匹克球的「廚房」是什麼意思?

廚房是球網兩側各 7 英尺的非截擊區的口語稱呼,球員站在此區內不得截擊。

DUPR 評分是什麼?

DUPR 是全球通用的匹克球實力評分,約 2.0 到 8.0,依實際比賽勝負與對手強度動態計算,職業與業餘共用。

什麼是兩次落地規則?

發球後接發方須先讓球落地一次再回擊,發球方也須讓回球落地一次再打,雙方各一次落地後才能開始截擊。

名詞定義依匹克球通用規則與術語整理,僅呈現客觀解釋。延伸閱讀:匹克球規則大全。

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